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MooshPaw

Hi! I'm Moosh, Welcome to my Carrd!
Here you'll find my socials, portfolio, comms table and contact info. feel free to look around!

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FaceTracking

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Renders

ReTexture

FaceTracking

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Renders

Texturizado

When commissioning me, you agree to the Terms of ServiceCommercial commissions (something to be resold) have a +100% fee

Pricing information is poorly handled on mobile. Use desktop view instead

Ask for a discount if you can pay in Colombian Peso (COP)You can also ask for stuff not listed here, I might be able to do some basic 3D modeling and other things

Face Tracking

Requirements

Finished 3D Model + Texture files
- Must be fully rigged
- .blend file is prefered, but I can also work with .fbx

Delivery

• You'll receive a .blend file with the edited model.
• You may get a Free VRChat port if you provide the .unitypackage file


You'll receive 52 blendshapes from the ARKit standard, commonly used in Vtubers.

You'll receive 85 blendshapes from the Unified Expressions standard, a more robust system that requieres a capable VR Headset.


$85 USD

$130 USD

FT Animations

Handle animations via Face Tracking expressions.
Move your ears with your eye gaze, tail wag faster when you smile, or activate props!

Requirements

.unitypackage file with a fully setup scene
• (For FT Animations) Hardware & Avatar that allow the use of Face Tracking

Delivery

• You'll receive a .unitypackage with .anim files, edited scene and FT Setup to handle the animations

The following packages assume your model has 2 ears and 1 tail. Additional ears or tail will cost extra

Moves your ears depending on where you look at, features 6 animations per ear for every direction: Neutral, Up, Down, Left, Right, Blink.

Tail wag with a Neutral, Happy and Sad states depending on you Smiling or Frowning.

Toggle avatar features with gestures, bypassing any sort of menus.
(e.g. Do Pókemon moves with your mouth, Grab items behind your back, activate weapons by doing a hand gesture next to your head)


$35 USD

$30 USD


~ $10

Better Lip Sync

Custom-made visemes for your model to improve lip sync and mouth movement

Requirements

Finished 3D Model + Texture files
- Must be fully rigged
- .blend file is prefered, but I can also work with .fbx

Delivery

• You'll receive a .blend file with the edited model.
• You may get a Free VRChat or Vtubing port if you provide the .unitypackage file


Your model receives 15 hand-made Visemes for better Lip Sync, improving mouth animations when speaking. Works with VRChat and most Vtubing software


$20 USD

Port to Quest

Manual optimization of your VRChat model to run on mobile devices such as Meta Quest standalone or Phone.

Requirements

Finished 3D Model + Texture files + .unitypackage
- Must be fully rigged
- .blend file is prefered, but I can also work with .fbx

Delivery

• You'll receive a .blend file with the quest edited model, as well as a .unitypackage with a ready to upload scene for your avatar


Price

Varies depending on complexity, such as:
• How high the Poly count is
• How many features does the avatar have
• How many can be removed
• Keeping it in sync with the desktop variant
Expect something between $20 and $50

Port to Vtuber

I can also port a model to VRChat or Beat Saber, but people rarely need that

Requirements

• Fully finished VRChat Unity Project (or .unitypackage) with the avatar, textures, shading, etc

Delivery

• .unitypackage with everything setup for Upload/Export
• Vtuber file depending on what you want:
- .warudo for Warudo usage. Also includes a .json Scene with everything setup for you
- .vrm for a more standarized format
- .vsf for VSeeFace (NOT RECOMMENDED as Warudo offers more features)


Price

Starts at $10 USD for importing the model with shadersRoughly +$3 USD per additional toggles, depends on complexity
+$5 USD if said prop uses VRCFury, as it needs to be reimported from blender
+$10 USD if Unity project is not provided

Retexture

Requirements

• Ref Sheet
• 3D Model
• (RECOMMENDED) Substance Painter file (.spp)

Delivery

• Model texture files in .png
• Substance Painter file


Price

Variable price, ranging from $15 to $40
+$10 if no substance file is provided
+$5 for porting to VRChat or Vtubing. MUST provide .unitypackage file with a full setup

Al tener una comisión, aceptas los Términos y CondicionesComisiones comerciales (algo que se va a vender) tienen una tarifa del +100%

Nota: La información de precios se ve mal en Celular. Usa el modo Escritorio

Pide por un descuento si puedes pagar en Peso Colombiano (COP)Puedes preguntarme por trabajos que no están en esta lista. Puedo hacer modelado 3D básico y otras cosas

Face Tracking

Requerimientos

Modelo 3D Terminado + Archivos de textura
- Debe estar riggeado
- Se prefiere un archivo .blend, pero también se acepta .fbx

Entrega

• Recibirás un archivo .blend con el modelo editado.
• Puedes reclamar un port a VRChat Gratis si provees un archivo .unitypackage


Recibirás 52 blendshapes del estándar ARKit, comúnmente usado en Vtubers.

Recibirás 85 blendshapes del estándar Unified Expressions un sistema más robusto que requiere de un VR Headset.


$85 USD

$130 USD

Animaciones Inmersivas

Maneja animaciones con Face Tracking.
Mueve las orejas con la mirada, menea la cola más rápido cuando sonrías, o activa props!

Requerimientos

Archivo .unitypackage con escena lista
• (Si se usa FT) Hardware y avatar que permitan el uso de Face Tracking

Entrega

• Recibirás un archivo .unitypackage que contiene archivos .anim, escena editada y setup de FT que maneje las animaciones.

Los siguientes paquetes asumen que tu modelo tiene 2 orejas y 1 cola. Orejas o Cola adicionales costarán más.

Mueve las orejas dependiendo de a dónde mires. Son 6 animaciones por oreja, para cada dirección: Neutral, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha y Párpadeo.

Mueve la cola en 3 estados diferentes. Neutral, Feliz y Triste, dependiendo en si sonríes o te pones triste.

Usa características de tu avatar sin pasar por ningún menú.
(Ej: Movimientos de Pokémon con tu boca, Agarrar objetos en tu espalda, Activar armas al acercar tu mano a tu cabeza).


$35 USD

$30 USD


~ $10

Mejor Lip Sync

Visemes hechos a mano para mejorar el movimiento de los labios de tu modelo.

Requerimientos

Modelo 3D Terminado + Archivos de textura
- Debe estar riggeado
- Se prefiere un archivo .blend, pero también se acepta .fbx

Entrega

• Recibirás un archivo .blend con el modelo editado.
• Puedes reclamar un port a VRChat o Vtuber Gratis si provees un archivo .unitypackage


Tu modelo recibe 15 Visemes hechos a mano para mejorar las animaciones de la boca a la hora de hablar. Funciona en VRChat y la mayoría de apps de Vtuber.


$20 USD

Port a Quest

Optimización manual a tu modelo de VRChat para correr en dispositivos móviles, como Meta Quest o Celulares.

Requerimientos

Modelo 3D + Archivos de textura + .unitypackage
- Debe estár Riggeado
- Se prefiere un archivo .blend, pero también se acepta .fbx

Entrega

• Recibirás un archivo .blend con el modelo editado de Quest, así como un archivo .unitypackage con una escena lista para subir el avatar


Precio

Depende en complejidad, por ejemplo:
• Cuántos polígonos tiene
• Cuántas características tiene el avatar
• Cuántas se pueden remover
• Mantener sincronización con la versión de Escritorio
Espera algo entre $20 y $50

Port a Vtuber

También puedo portear a VRChat o Beat Saber, pero raramente me piden eso

Requerimientos

• Proyecto terminado de Unity para VRChat (o un archivo .unitypackage) con el avatar, texturas, shading, etc

Entrega

• .unitypackage con todo seteado para Subir / Exportar
• Archivo de Vtuber dependiendo de lo que necesites:
- *.warudo para Warudo. También incluye una escena .json con todo listo
- .vrm para un formato estándar
- .vsf para VSeeFace (NO RECOMENDADO ya que Warudo ofrece más cosas)


Precio

Inicia en $10 USD para importación básica del modelo con ShadersMás o menos +$3 USD por cada prop adicional, dependiendo de la complejidad
+$5 USD si el prop usa VRCFury, ya que tiene que ser reimportado desde Blender
+$10 USD si no se provee proyecto de Unity

Retexturizado

Requerimientos

• Hoja de referencia
• Modelo 3D
• (RECOMENDADO) Archivo de Substance Painter (.spp)

Entrega

• Texturas del modelo en .png
• Archivo Substance Painter


Precio

Precio variable entre los $15 a $40
+$10 si no se provee archivo de Substance Painter
+$5 para portear las texturas a VRChat o Vtuber. DEBES proveer el archivo .unitypackage con una escena lista

TERMS OF SERVICE

Last Update: 14/05/2026 (DD/MM/YY)


• You agree with allowing me to post the final result of the commission on my social media and portfolio, however, you may ask for a delay of such in order to keep result confidential, in case you want it to be a surprise.• You allow me to stream or upload the process on Twitch or similar platforms unless you specify to keep the commission process confidential.• You must contact me before paying anything. I may start a commission with half of the payment for purchases of $30 USD or higher, however, the commission will NOT be delivered until full payment.
(Complete payment is required for purchases below $30 USD)
•You have the right to receive a total refund if I have not started on your project, or a partial refund if something was not finished. You will NOT receive a refund for finished projects.• You have up to 14 Days after final delivery to notify me about any errors found on the commission. I will not be responsible for bug fixing after this time. Please take this time to test the model.• Files shared through Google Drive will be deleted after 14 Days from the date of delivery. Make sure to keep your files somewhere you know, as well as making local and cloud backups.• Don't be a Jerk, I know that's kinda vague but don't ask for stuff outside of what you paid for, or demand things rudely, among other stuff. Be nice! make the work between us fun.• I can change the Terms of service without prior notice, you're responsible for reading them before asking for a commission, however, if they're changed in the middle of a commission, the previous Terms of when the commission started will be applied.• If I'm working with an avatar Base or similar, you GUARANTEE me that the original artist agrees with me working on the model or asset without problems, on top of you being able to use it.
IF The original artist requieres me to purchase their product, you must cover the cost of said product for me to purchase, on top of what the commission costs.

TÉRMINOS Y CONDICIONES

Última actualización: 14/05/2026 (DD/MM/YY)


• Aceptas con que pueda poner el resultado final de la comisión en mis redes sociales y portafolio, sin embargo, puedes preguntar por un retraso de tal acción en caso de que quieras tener confidencialidad por un momento. Tal vez para una sorpresa• Me permites trabajar en stream o subir el proceso en Twitch o plataformas similares a menos que pidas mantener el proceso en privado.• Debes contactarme antes de pagar cualquier cosa. Puedo empezar una comisión con la mitad del pago para compras mayores a $30 USD, sin embargo, la comisión no será entregada hasta el pago completo. (Se requiere de pago completo para compras menores a $30 USD)• Tienes derecho a un reembolso total si aún no he empezado en el proyecto, o un reembolzo parcial si algo no se ha completado. NO RECIBIRAS reembolsos por proyectos finalizados.• Tienes hasta 14 Días después de la entrega para decirme de algún error que pueda haber en la comisión. No seré responsable de arreglar bugs después de esa fecha, por favor toma el tiempo de testear lo que necesites.• Archivos compartidos mediante Google Drive serán eliminados después de 14 Días de la fecha de entrega. Asegúrate de guardar los archivos en un sitio que te acuerdes, además de hacer copias locales y en la nube.• No seas latoso... Se que eso es vago, pero no pidas por cosas fuera de lo que pagaste, o demandes cosas enojado, además de otras acciones negativas. Se amable! que el trabajo entre nosotros sea divertido.• Puedo cambiar los Términos y Condiciones sin previo aviso. Eres responsable de leerlos antes de pedir una comisión, sin embargo, si son cambiados en medio de una comisión, se te aplicarán los términos anteriores con los que se empezó el trabajo.• Si trabajo con una base de avatar o similar, me GARANTIZAS que el artista original me da el permiso de trabajar en el modelo o asset sin problema, además de que puedas usarlo.
SI el artista original requiere que yo compre su producto, debes cubrir el precio de dicho producto para que pueda comprarlo, además del precio de la comisión.